if (keyPressed(NUMPAD_7)) { // exclusive or if (keyPressed(NUMPAD_8) ^^ !keyPressed(NUMPAD_4)) { vx = -sqrt(2); vy = -sqrt(2); } else if (keyPressed(NUMPAD_8)) { vx = 0; vy = -1; } else if (keyPressed(NUMPAD_4)) { vx = -1; vy = 0; } } ...